專案衝突是團隊成員或利害關係人因目標、資源、角色等差異,在專案執行過程中產生的意見分歧或對立。 本文完整解析 5 大衝突類型、Speed B. Leas 5 層級判斷框架、Thomas-Kilmann 5 種處理風格,以及 6 步驟解決流程,附工具比較表與 4 項預防策略。
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Toggle專案衝突是什麼?建設性 vs. 破壞性的關鍵差異
想像一個場景:週三下午的跨部門會議上,行銷主管堅持產品要在月底上線配合檔期,研發主管卻說測試還沒跑完、強行上線會出大問題。兩邊各有道理,會議室的氣氛越來越僵——這就是典型的專案衝突。
專案衝突是指在專案執行過程中,團隊成員或利害關係人之間因目標、資源、角色、溝通等差異,產生意見分歧、爭論甚至對立的現象。幾乎每位有經驗的專案經理都會同意:衝突是專案中不可避免的一部分,而處理衝突的能力直接影響專案成敗。
但衝突不一定是壞事。關鍵在於區分「建設性衝突」與「破壞性衝突」。

| 判斷維度 | 建設性衝突 | 破壞性衝突 |
|---|---|---|
| 焦點 | 聚焦問題本身(「這個方案的風險是什麼?」) | 聚焦個人(「你每次都這樣拖延」) |
| 解決意願 | 雙方願意尋找共同方案 | 一方或雙方只想贏,不想解決 |
| 人際關係 | 討論後關係不受損,甚至更信任 | 討論後關係惡化,出現迴避或敵意 |
| 資訊流動 | 促進資訊透明,挖掘隱藏問題 | 資訊封鎖,各自為政 |
| 對專案的影響 | 提升決策品質,激發創意 | 延誤進度,降低士氣 |
在專案管理流程中,專案經理的核心任務不是消滅所有衝突,而是讓建設性衝突發生,同時阻止破壞性衝突升級。
衝突的早期警示信號
等到衝突在會議上爆發,通常已經是中後期了。有經驗的團隊管理者會注意這些早期信號:
- 會議中特定成員持續沉默:原本活躍發言的人突然不說話,可能代表他覺得「說了也沒用」或已經放棄溝通。
- 任務延誤頻率上升:不是能力問題,而是動力問題——當成員對任務分配不滿,最常見的被動反應就是拖延。
- 私下抱怨增加:茶水間、Line 群組裡的抱怨比會議上的討論更多,代表正式溝通管道已經失效。
- 跨部門溝通頻率驟降:原本每天互傳訊息的兩個團隊,突然只剩下正式信件往來。
- 會議出席率下降:成員開始找理由缺席特定會議,尤其是需要跨部門協作的會議。
- 決策反覆推翻:已經達成的共識被不斷翻案,代表當初的「共識」其實只是表面妥協。
- 非正式小團體形成:午餐時固定的小圈圈、特定幾個人總是一起行動,可能代表團隊正在分裂。
實務上,你可以在 monday.com 的看板上設定自動化規則:當任務延遲超過 2 天時自動通知 PM。這個簡單的設定能幫你在衝突還沒浮上檯面時,就察覺到異常模式。
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專案衝突的 5 大類型與典型情境
專案衝突可依發生原因與影響層面分為五種主要類型。辨識衝突屬於哪種類型,是選擇正確處理策略的第一步。
| 衝突類型 | 說明 | 台灣職場典型情境 | 早期警示信號 |
|---|---|---|---|
| 任務衝突 | 對專案目標、工作內容或執行方式有不同看法 | PM 與客戶對「完成」的定義不同——PM 認為功能上線即完成,客戶認為需通過 UAT 才算完成 | 需求文件被反覆修改、驗收標準爭議 |
| 人際衝突 | 個人價值觀、性格或溝通風格差異引發的摩擦 | 資深工程師習慣直接指出問題,新進設計師覺得被當眾羞辱,開始迴避互動 | 特定成員之間不再直接溝通,改由第三人傳話 |
| 資源衝突 | 資源分配(人力、預算、設備)不足或競爭所引發的爭執 | 兩個專案同時需要同一位資深後端工程師,兩邊 PM 都認為自己的專案優先 | 資源申請頻繁被駁回、跨專案協調會議增加 |
| 流程衝突 | 對工作流程、決策機制或權責分工有不同認知 | 行銷部門認為設計稿應由行銷主管審核,設計部門認為應由設計總監決定 | 審核流程卡關、同一份文件被不同人退回修改 |
| 目標衝突 | 各方對專案終極目標或優先順序有不同期待 | 業務部門要求快速上線搶市場,品保部門堅持必須完成全部測試才能發布 | 優先順序不斷被調整、專案範圍持續膨脹 |
這些衝突經常交互影響。例如,表面上看起來是「資源衝突」(兩個部門搶人),背後可能是「目標衝突」(兩個部門對公司策略方向的理解不同)。專案經理需要挖掘衝突的真正本質,而不只是處理表面症狀。

專案衝突的 6 大成因與預防動作
了解衝突為什麼發生,才能從根本上減少衝突的頻率和強度。以下是六大常見成因,以及對應的預防措施。
1. 溝通不良
在台灣職場中,溝通不良最常見的表現是「以為對方知道」。PM 在會議上口頭交代任務,沒有書面紀錄,兩週後發現雙方理解完全不同。另一個常見情境是跨時區團隊的訊息延遲——台北辦公室下班前丟出問題,美國團隊回覆時台北已經睡了,一來一回就是兩天。
預防動作:所有重要決策必須有書面紀錄。在 monday.com 的更新功能中記錄會議結論,並 @相關人員確認,確保資訊不會在口頭傳遞中失真。
2. 資源有限
台灣科技業最常見的資源衝突是「人力不足但專案不減」。一個工程師同時被分配到三個專案,每個 PM 都覺得自己的專案最重要。當資源分配不透明時,成員會覺得不公平,衝突自然產生。
預防動作:建立透明的資源分配看板,讓所有 PM 都能看到每個成員的工作負載。
3. 目標不一致
不同部門或利害關係人對專案目標有不同期待。這在專案管理中極為常見——老闆要營收、行銷要曝光、研發要技術品質,三方目標看似一致,實際執行時卻互相矛盾。
預防動作:在專案啟動階段就明確定義成功標準,並取得所有利害關係人的書面同意。
4. 角色與責任不明
「這件事不是你負責的嗎?」「我以為是他要做。」——這種對話在台灣職場每天上演。當分工不清時,要嘛工作重疊(兩個人做同一件事),要嘛責任真空(沒人做)。
預防動作:專案啟動時建立 RACI 矩陣,明確定義每個任務的負責人(Responsible)、當責者(Accountable)、諮詢對象(Consulted)和知會對象(Informed)。
5. 個人價值觀或工作風格差異
有人習慣快速決策、邊做邊修;有人偏好深思熟慮、一次到位。這兩種風格沒有對錯,但放在同一個團隊裡很容易產生摩擦。在台灣的多元文化團隊中(例如與日本、美國團隊合作),文化差異更會放大這種衝突。
預防動作:在團隊組建初期進行工作風格討論,建立團隊合作公約(team agreement),明確溝通頻率、回覆時間、決策方式等基本規則。
6. 外部壓力
時程緊迫、需求變動、預算縮減——這些外部壓力會讓團隊的容錯空間變小,平時可以包容的小摩擦在壓力下會被放大成嚴重衝突。
預防動作:在專案風險管理計畫中,將「團隊壓力過大」列為風險項目,設定觸發條件(例如連續加班超過兩週)和應對措施。

Speed B. Leas 衝突層級框架:判斷嚴重程度的標準工具
Speed B. Leas 的衝突層級框架(Levels of Conflict)是專案管理中最實用的衝突評估工具之一。它將衝突分為五個層級,從輕微分歧到嚴重對抗,幫助你判斷「現在該怎麼做」和「誰應該介入」。
這個框架的核心價值在於:不同層級的衝突需要完全不同的處理方式。用處理層級 1 的方法去處理層級 4 的衝突,不但無效,還會讓情況惡化。

層級 1-2(分歧與爭論):PM 可自行處理
層級 1:分歧(Problem to Solve)
在這個階段,衝突的本質是「我們對問題有不同看法」。雙方都還聚焦在問題本身,語氣平和,願意傾聽對方觀點。
台灣職場情境:Sprint 規劃會議上,前端工程師認為登入頁面應該用 React 重寫,後端工程師認為現有架構加上 API 優化就夠了。兩人各自提出技術論點,討論雖然激烈但對事不對人。
若未處理:當一方覺得自己的意見被忽視,會開始「收集證據」證明自己是對的,衝突升級到層級 2。
建議介入者:PM 自行引導討論即可。
處理方式:鼓勵雙方完整表達觀點,用數據或原型驗證,做出決策並記錄原因。
層級 2:爭論(Disagreement)
雙方開始有明確的立場,語氣變得更強硬。討論從「哪個方案比較好」變成「我的方案才是對的」。成員開始在意「誰贏誰輸」,但還沒有人身攻擊。
台灣職場情境:行銷部門和產品部門對新功能的上線時間爭論了三次會議。行銷堅持配合雙十一檔期,產品堅持功能未完善不能上線。雙方開始引用過去的案例來支持自己的立場(「上次就是因為趕著上線才出包」vs.「上次就是因為拖太久錯過市場時機」)。
若未處理:當爭論持續無果,成員開始覺得「對方不是不懂,是故意跟我作對」,情緒介入,升級到層級 3。
建議介入者:PM 主導協商。
處理方式:將討論拉回共同目標(「我們都希望產品成功」),尋找折衷方案(例如先上線核心功能,其餘功能在檔期後補上)。
層級 3-4(情緒化與組織分裂):需要主管介入
層級 3:情緒化(Contest)
這是衝突管理的關鍵轉折點。從層級 3 開始,衝突的焦點從「問題」轉移到「人」。成員不再只是反對對方的觀點,而是開始質疑對方的動機和能力。
台灣職場情境:研發主管在會議上說:「行銷部門根本不懂技術,每次都亂開需求。」行銷主管回擊:「研發部門只會說做不到,從來不想辦法解決問題。」會議後,兩個部門的成員開始在各自的 Line 群組裡抱怨對方。有人開始選邊站。
具體行為特徵:
- 會議中出現人身攻擊或諷刺語氣
- 成員開始「選邊站」,形成小團體
- 私下抱怨取代正式溝通
- 開始翻舊帳(「你上次也是這樣」)
- 對方的任何提議都先反對再說
若未處理:信任完全崩解,團隊分裂成對立陣營,升級到層級 4。
建議介入者:PM 的直屬主管或部門主管需要介入。
處理方式:先分別與雙方一對一談話,了解情緒背後的真正需求;再安排有主管在場的協調會議,重新建立溝通規則。
層級 4:組織分裂(Fight/Flight)
衝突已經不只是兩個人的問題,而是兩個「陣營」的對抗。成員的目標從「解決問題」變成「保護自己的陣營」或「打敗對方」。有人開始考慮離職或要求調部門。
台灣職場情境:一個數位轉型專案中,IT 部門和業務部門已經完全不信任彼此。IT 認為業務不配合系統測試,業務認為 IT 開發的系統根本不符合實際需求。兩邊開始各自向高層打報告,試圖讓對方「被檢討」。專案進度完全停滯。
若未處理:衝突變成「你死我活」的零和遊戲,升級到層級 5。
建議介入者:HR 部門與高層主管共同介入。
處理方式:可能需要重新定義專案治理結構、調整團隊組成,甚至暫停專案進行組織層面的調解。
層級 5(嚴重對抗):高層介入與結構調整
層級 5:嚴重對抗(Intractable)
這是最極端的情況。雙方的目標已經不是「贏」,而是「讓對方輸」。即使傷害自己也在所不惜。在組織中,這通常表現為公開的敵對行為、惡意破壞、或集體離職威脅。
台灣職場情境:某公司的兩個事業部因為資源分配問題長期對立,最終演變成兩位副總在董事會上互相指控對方的部門績效造假。事件曝光後,公司股價下跌,多位核心人才離職。
建議介入者:最高層管理者,必要時引入外部顧問或調解人。
處理方式:結構性調整——可能包括組織重組、人事異動、甚至拆分專案。這個階段的目標不是「解決衝突」,而是「止血」。

5 種衝突處理風格:選對策略比努力更重要
Thomas-Kilmann 衝突模式量表(TKI)是全球最廣泛使用的衝突處理風格評估工具。它根據兩個維度——自我主張性(追求自己目標的程度)和合作性(滿足對方需求的程度)——將處理風格分為五種。

| 處理風格 | 自我主張 | 合作性 | 何時適用 | 何時不適用 |
|---|---|---|---|---|
| 競爭 | 高 | 低 | 緊急決策、安全議題、必須快速行動時 | 需要長期合作的關係、對方有同等權力時 |
| 合作 | 高 | 高 | 雙方利益都很重要、有足夠時間討論、需要創新解決方案時 | 時間緊迫、議題不重要時 |
| 妥協 | 中 | 中 | 雙方權力對等、需要暫時解決方案、合作和競爭都行不通時 | 可以找到雙贏方案時(妥協意味著雙方都沒有完全滿足) |
| 迴避 | 低 | 低 | 議題不重要、需要冷靜時間、收集更多資訊再決定時 | 問題會自行惡化、對方期待回應時 |
| 遷就 | 低 | 高 | 維護關係比贏得爭論更重要、你發現自己是錯的、議題對對方比對你更重要時 | 你的核心利益受損、對方會得寸進尺時 |
在專案管理中,「合作」是首選風格,因為專案成功需要所有成員的投入。但這不代表其他風格沒有價值:
- 當伺服器當機、需要立即決定修復方案時,競爭(由技術主管直接拍板)是正確選擇。
- 當兩個成員因為座位安排起爭執時,迴避可能是最有效率的——不值得花時間處理。
- 當資深成員對新流程有強烈抵觸,但新流程確實更好時,先遷就他的部分意見,再逐步推動改變,比硬碰硬更有效。
真正厲害的 PM 不是只會用一種風格,而是能根據情境靈活切換。
專案衝突解決的 6 步驟流程
以下用一個貫穿案例來示範完整的衝突解決流程。
案例背景:某科技公司正在開發新產品,行銷部門要求在 Q3 結束前上線配合年度行銷計畫,研發部門認為至少需要到 Q4 中才能完成所有功能測試。雙方已經在三次會議上爭論無果,開始出現情緒化語言(Leas 層級 2-3 之間)。

步驟 1:辨識衝突
用 5W1H 框架清楚描述衝突:
- Who:行銷部門(主管 + 3 位行銷專員)vs. 研發部門(主管 + 5 位工程師)
- What:對產品上線時間有嚴重分歧
- When:過去三週,從第二次 Sprint Review 開始
- Where:主要在跨部門週會上爆發
- Why:行銷有年度 KPI 壓力,研發有品質標準堅持
- How:已從理性討論升級到情緒化指責
常見錯誤:只描述表面現象(「他們在吵上線時間」),沒有挖掘衝突的完整脈絡。
適用 Leas 層級:所有層級——無論衝突多嚴重,第一步都是先搞清楚狀況。
步驟 2:分析成因
表面上是「時間衝突」,但深入分析後發現三個根本原因:
- 目標不一致:行銷的 KPI 是「產品上線數量」,研發的 KPI 是「上線後 bug 數量」。兩個 KPI 互相矛盾。
- 資訊不對稱:行銷不知道研發還有多少測試沒完成,研發不知道行銷的檔期有多重要。
- 決策機制不明:沒有人有最終決定權——PM 說要配合行銷,技術主管說要聽研發的。
常見錯誤:只看表面爭議(上線時間),沒有挖掘背後的利益需求(KPI 壓力、品質標準)。
適用 Leas 層級:層級 1-3。層級 4 以上通常需要先處理情緒,才能理性分析成因。
步驟 3:促進溝通
PM 分別與行銷主管和研發主管進行一對一談話,了解各自的核心需求和底線:
- 行銷的核心需求:Q3 結束前必須有產品可以推廣(不一定要全部功能)
- 研發的核心需求:上線的功能必須通過完整測試(不一定要全部功能都上線)
常見錯誤:直接把雙方拉到同一個會議室「談」,結果變成又一次爭吵。
適用 Leas 層級:層級 2-3 建議先一對一,層級 1 可以直接團體討論。
步驟 4:尋求共識
發現雙方的核心需求其實不矛盾後,PM 提出方案:分階段上線——Q3 結束前上線核心功能(已通過測試),其餘功能在 Q4 中補上。行銷有東西可以推廣,研發不用犧牲品質。
PM 在 monday.com 上建立了一個「上線計畫」看板,將功能分為「Phase 1(Q3 上線)」和「Phase 2(Q4 上線)」,讓雙方都能清楚看到哪些功能在哪個階段完成。
常見錯誤:急著找「折衷方案」(例如把時間切一半),而不是找「雙贏方案」。
適用 Leas 層級:層級 1-3。層級 4 以上可能需要主管直接裁決。
步驟 5:執行決策
明確分工並記錄:
- 研發:在兩週內完成 Phase 1 功能的最終測試,每日在看板更新進度
- 行銷:根據 Phase 1 功能調整行銷素材,不再要求全功能上線
- PM:每天檢查看板進度,每週召開 15 分鐘的同步會議
常見錯誤:達成共識後就覺得「搞定了」,沒有明確的執行計畫和責任歸屬。
適用 Leas 層級:所有層級。
步驟 6:追蹤與回饋
Phase 1 成功上線後,PM 召開回顧會議(retrospective),討論:
- 這次衝突的根本原因是什麼?(KPI 設計互相矛盾)
- 我們做對了什麼?(分階段上線的策略有效)
- 下次如何預防?(建議高層重新設計跨部門 KPI,避免互相矛盾)
常見錯誤:問題解決後就忘了,同樣的衝突在下一個專案又重演。
適用 Leas 層級:所有層級。即使是層級 5 的衝突,事後回顧也是必要的。
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預防專案衝突的 4 個主動策略
處理衝突很重要,但預防衝突更有價值。以下四個策略可以在衝突發生前就降低風險。
策略 1:專案啟動時建立 RACI 矩陣
RACI 矩陣明確定義每個任務的四種角色:負責執行(R)、最終當責(A)、需要諮詢(C)、需要知會(I)。大多數「誰該做這件事」的爭議,都可以透過一張 RACI 表在專案啟動時就預防。
簡單範例:
| 任務 | PM | 研發主管 | 行銷主管 | 設計師 |
|---|---|---|---|---|
| 需求定義 | A | C | R | I |
| 技術架構 | I | A/R | I | C |
| UI 設計 | C | C | A | R |
| 上線決策 | A | C | C | I |
你可以用 ClickUp 的 RACI 模板快速建立這張表,省去從零開始的時間。
策略 2:定期回顧會議的衝突預防功能
回顧會議(retrospective)不只是 Scrum 團隊的專利。每兩週花 30 分鐘,讓團隊討論「什麼做得好、什麼可以改善、有什麼困擾」,能在小問題變成大衝突之前就處理掉。
關鍵做法:
- 使用匿名投票讓成員提出議題(降低發言壓力)
- 聚焦在「流程改善」而非「追究責任」
- 每次會議產出 1-2 個具體行動項目,並在下次會議追蹤
策略 3:建立心理安全感
心理安全感是指成員覺得可以安全地表達不同意見、承認錯誤、提出問題,而不會被懲罰或嘲笑。缺乏心理安全感的團隊,衝突不會消失——只會從檯面上轉入地下,等到爆發時已經是 Leas 層級 3 以上。
具體做法:
- PM 以身作則,公開承認自己的錯誤(「上週我的估算太樂觀了,我們來調整」)
- 在會議中明確邀請不同意見(「有沒有人看到這個方案的風險?」)
- 當有人提出反對意見時,先感謝再討論(「謝謝你提出來,我們來看看這個風險」)
- 絕對不在公開場合批評個人
策略 4:明確的決策機制
很多衝突的根源不是「意見不同」,而是「不知道誰有最終決定權」。在專案啟動時就定義清楚:
- 技術決策由誰拍板?
- 預算調整需要誰核准?
- 時程變更的決策流程是什麼?
- 當 PM 和技術主管意見不同時,誰是最終裁決者?
這些規則寫在專案章程裡,所有人簽名確認。當衝突發生時,不需要爭論「聽誰的」,直接按照事先約定的機制處理。

專案衝突管理工具比較
當團隊規模超過 5 人,光靠口頭溝通和 Excel 已經不夠。專案管理工具能透過透明化資訊、自動化提醒、結構化溝通,從根本上減少衝突發生的機率。
| 比較項目 | monday.com | ClickUp | Notion |
|---|---|---|---|
| 最適衝突類型 | 資源衝突、流程衝突、任務衝突 | 任務衝突、流程衝突 | 目標衝突、溝通不良 |
| 核心功能 | 視覺化看板、自動化規則、工作負載檢視、Dashboard | 自訂工作流程、多視圖切換、內建文件、目標追蹤 | 知識庫、會議紀錄、決策文件、資料庫 |
| 台幣月費(每人) | 免費方案可用;付費約 NT$270 起 | 免費方案可用;付費約 NT$225 起 | 免費方案可用;付費約 NT$240 起 |
| 最適團隊規模 | 5-50 人跨部門協作 | 5-30 人技術導向團隊 | 3-15 人知識型團隊 |
| 衝突預防亮點 | 工作負載檢視一眼看出誰過載;自動化規則在任務延遲時即時通知 | 多層級權限設定減少流程爭議;目標功能對齊團隊方向 | 共享知識庫減少資訊不對稱;會議紀錄模板確保決策有據可查 |
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如果你想用 monday.com 來預防衝突升級,可以這樣設定:建立一個「議題追蹤」看板,專門記錄團隊中浮現的分歧和待解決問題。每個議題卡片包含:衝突描述、相關人員、嚴重程度(用 Leas 層級標記)、處理狀態、解決方案。
關鍵的自動化規則:當議題卡片停留在「待處理」狀態超過 3 天,自動通知 PM 和相關主管。這條規則的價值在於,它強制團隊在問題還小的時候就面對——很多衝突之所以升級到層級 3 以上,就是因為在層級 1-2 時沒有人正式處理,拖到月會才被提出來,屆時情緒已經累積到難以理性討論。
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結論:根據你的現況,決定下一步
讀完這篇文章後,與其重新複習所有框架,不如直接根據你現在的狀況採取行動:
如果你的團隊現在正有衝突:
1. 先用 Leas 框架判斷層級——衝突還聚焦在問題上嗎?有沒有人身攻擊?有沒有形成對立陣營?
2. 層級 1-2:用本文的 6 步驟流程自行處理,從「辨識衝突」開始,重點放在步驟 3(一對一溝通)找出雙方的真正需求。
3. 層級 3 以上:停止嘗試自己解決,立即通知直屬主管或 HR,並參考層級 3-4 的處理建議安排介入方式。
如果你的團隊目前沒有明顯衝突,想做預防:
1. 最高投報率的第一步是建立 RACI 矩陣——大多數衝突源自「不知道誰負責」,一張表就能預防。
2. 第二步是在專案管理工具中設定自動化提醒(任務延遲超過 2 天通知 PM),讓早期警示信號不會被忽略。
3. 第三步是在下一次回顧會議中,向團隊介紹 Leas 的 5 層級框架,建立共同語言——當所有人都知道「層級 3」代表什麼,溝通效率會大幅提升。
如果你是新手 PM,不確定從哪裡開始:
先把 Thomas-Kilmann 的 5 種處理風格記住,下次遇到衝突時有意識地問自己:「這個情境適合哪種風格?」光是這個思考習慣,就能讓你的衝突處理能力超越大多數只會「直覺反應」的 PM。
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專案衝突管理常見問題
專案衝突一定要解決嗎?什麼時候可以讓它自然發展?
不是所有衝突都需要 PM 介入。當衝突屬於 Leas 層級 1(輕微分歧),且雙方都有能力和意願自行解決時,PM 刻意不介入反而能培養團隊的自主解決能力。但如果你觀察到衝突持續超過一週沒有進展、或開始出現情緒化語言,就該主動介入了。判斷標準:衝突是否仍聚焦在問題本身?雙方是否還在溝通?如果兩個答案都是「是」,可以再觀察。
專案經理沒有正式權力,如何調解衝突?
這是台灣職場中 PM 最常面臨的困境——你要負責專案成功,但團隊成員不是你的直屬下屬。有效的做法是運用「影響力」而非「權力」:(1) 用數據說話,呈現衝突對專案時程和成本的具體影響;(2) 借力使力,在適當時機請有決策權的主管背書;(3) 建立信任,平時就與各部門保持良好關係,衝突發生時才有調解的立場。
衝突已經升級到人身攻擊,該怎麼辦?
當衝突到達 Leas 層級 3 以上(出現人身攻擊、選邊站、私下抱怨),PM 應該:(1) 立即中止當前的對抗場景(例如結束會議);(2) 分別與雙方一對一談話,先處理情緒再處理問題;(3) 通知直屬主管或 HR,因為這個層級的衝突已經超出 PM 的職權範圍;(4) 在有主管在場的情況下重新安排協調會議,並事先設定溝通規則(例如:不翻舊帳、不使用攻擊性語言)。
遠端團隊的衝突為什麼更難處理?
遠端團隊的衝突更難處理有三個原因:(1) 缺乏非語言線索——你看不到對方的表情和肢體語言,容易誤讀文字訊息的語氣;(2) 溝通延遲——非同步溝通讓誤解有更多時間發酵;(3) 社交連結薄弱——沒有茶水間閒聊、沒有午餐聚會,成員之間缺乏信任基礎。解決方式:增加視訊會議頻率(至少每週一次開鏡頭)、建立非工作的社交管道(例如 Slack 的 #random 頻道)、文字溝通時多用表情符號降低誤讀風險。
Speed B. Leas 衝突層級框架如何應用在日常管理中?
不需要等到衝突發生才拿出這個框架。建議在團隊啟動會議時就介紹這五個層級,讓所有成員都有共同語言。當有人說「我覺得這個議題已經到層級 2 了」,團隊就能快速對齊嚴重程度並決定處理方式。你也可以在每週站會中加入一個「衝突溫度計」環節——用 1-5 分讓成員匿名評估當前團隊的衝突狀態,及早發現升溫趨勢。











